本人换过好几个区,角色名,大地飞鹰,大地惊雷,大地......等等,作为参加过内测的玩家,对国之战魂这个手游相对了解一些,个人觉得这是个不错的游戏,有很多可玩之处。发现关于武将的攻略太少,在此对游戏里的橙色武将一一点评,抛砖引玉。新手可参考,老手请拍砖。
国之战魂手游,武将分为三种类型:防御型、攻击型、辅助型。
防御型:
姜维、董卓、孙策、魏延、曹仁、吕蒙、颜良、李典、文丑
攻击型:
太史慈、夏侯惇、华雄、甄姬、赵云、吕玲绮、黄盖、张郃、马超、陆逊
辅助型:
司马懿、贾诩、貂蝉、黄月英、庞统、于吉、大乔、小乔
姜维
神枪突击:攻击后排,造成300%+15点伤害;减少对方50%伤害,持续2回合。
幼麟降世:攻击单体,造成140%+7伤害,并沉默对方1回合。
追思:普通攻击时,35%几率降低目标25点士气。
点评:不删档版本削弱了,全体攻击改成了后排攻击,但不影响他的地位。
第一、现在玩家多数都是前一后二阵型,防御在前,输出在后,所以打后排也是打要害,跟打全体效果差不多
第二、作为肉盾,300%的输出较高
第三、有沉默控制对方;第四,普攻降士气。可以说没有一个弱技能。只是实测中,作为肉盾的防御能力不够强,掉血相对较快。
董卓
阴魂冲天:攻击单体,造成360%+18点伤害;同时提高自身30%闪避;
冤魂缠绕:攻击单体,造成140%+7点伤害;并提供自身闪避率15%,持续2回合;
九幽:每次收到伤害,提高自身闪避率5%,持续3回合,最多叠加3次。
点评:董胖子对闪避有执着的追求,三个技能都是闪避加成,这种专一的武将是最强的。但无奈,他有个天敌——太史慈,哈哈哈。胖子说,除了太史我谁都不惧。
实测中,闪避有时候真的让对方无奈,大部分时间很牛,应该足够了。另,董卓这死胖子,左拥右抱很享受啊,貂蝉也是他先睡的……好气呀。
孙策
霸王虎吼:攻击全体,造成160%+8点伤害;给自己加一个护盾,护盾存在时,受到的技能伤害减少70%,持续2回合;
猛虎啸:攻击单体,造成140%+7点伤害,并降低目标30%防御力,持续2回合;
虎啸:受到伤害时,降低对方免伤10%,持续1回合。
点评:最强的护盾技能,笑傲群雄。大部分武将都是靠技能攻击杀人,所以小霸王的这个护盾可谓真·盾。虽然觉醒困难,但在你的所有武将觉醒之前,他还是能用很久的。
魏延
三连狂斩:攻击单体,造成380%+19点伤害;提高己方全体25%减伤,持续2回合;
孤军奋战:攻击单体,造成140%+7点伤害,提高自身15%免伤,持续2回合;
坚毅:受到伤害时,35%几率获得1层免伤3%护盾,持续3回合,最多叠加5层;
点评:全体25%减伤,非常少见的群防技能,据某人说,免伤是本版本的稀缺技能,因此魏延成为肉盾中的重要一员,而且单体输出不低。
曹仁
撼岳碎岩:攻击单体,造成360%+18点伤害;偷取目标20%免伤,持续2回合,并有40%几率晕眩目标;
贴山靠:攻击单体,造成140%+7点伤害,提高自身闪避15%,持续2回合;
魏武:受到伤害时,提高自身闪避3%,持续3回合,最大叠加5层;
点评:偷取免伤这个没有多少意义;晕眩倒是一个好玩的技能,不过对防御武将来说没啥大用。闪避角度来说,肯定不如董卓。
吕蒙
白衣渡江:攻击前排,造成320%+16点伤害;偷取目标15%防御力,持续2回合;
后发制人:攻击单体,造成140%+7点伤害;提高自身20%伤害,持续2回合;
死战:每损失3%的血量,提高1%的攻击力。
点评:偷取防御力,这玩意没多大意义;死战也没用,你又不是输出将。
颜良
蓄势待发:攻击单体,本回合提高自己免伤50%,但不会攻击;下回合攻击力额外提高300%,持续1回合;
破阵击:攻击单体,造成140%+7点伤害,提高自身暴击率15%,持续2回合;
嗜血:受到攻击时,提高自身暴击率3%,可叠加5次,持续3回合。
点评:公测版本中变弱了很多,较为失望。现在没几个人用。
李典
地动山摇:攻击全体,造成100%+5点伤害;形成自己当前兵力35%的火焰护盾,持续2回合;(护盾吸收所有伤害但不回复士气,超过护盾值或持续时间到,护盾碎裂,对敌人全体造成伤害,伤害为护盾吸收伤害的50%)
碎岩拳:攻击单体,造成140%+7点伤害;降低目标伤害20%,持续2回合;
复仇:受到攻击时,提高自身5%免伤,持续3回合;
点评:火焰盾比孙策的水盾差很多,因为靠兵力,兵力是越来越少的,所以护盾越来越弱。
文丑
饕餮吞天:攻击单体,造成380%+19点伤害;同时形成金盾,使自己免疫90%的普通攻击伤害,持续2回合;
破天刺:攻击单体,造成140%+7点伤害;提高自身免伤15%;
反击:每次被暴击,立即反击,并使对方暴击率降低20%,持续2回合。
点评:免疫普攻没啥用。
太史慈
后羿射日:攻击单体,100%命中,无视对方免伤,造成420%+21点伤害;
飞鸾箭:攻击单体,造成140%+7点伤害;降低目标30%防御力,持续2回合;
神威:暴击时提高自身伤害15%,持续3回合,不可叠加。
点评:单体输出神将之一。无视闪避,无视免伤。
夏侯惇
武神降临:攻击单体,攻击敌方血量最少的单位,造成380%+19点伤害;如果攻击后,目标兵力低于15%,则直接斩杀。
武神斩:攻击敌方血量最少单位,造成140%+7点伤害,并提高自身伤害20%,持续2回合;
撕裂:暴击时造成流血效果,每回合损失最大生命值的10%,持续2回合。
点评:单体输出神将之一。目标血少就秒杀,这是典型的趁你虚要你命。觉醒后更厉害,少于20%就秒。实在无愧拔箭啖睛的铁血真汉子。
华雄
刀光血影:攻击后排,造成230%+11点伤害;并使目标流血,每回合损失最大生命值的5%,持续3回合;
斩将刀:攻击单体,造成140%+7点伤害,并回复自身25点士气值;
重伤:暴击时,使对方受到的伤害提高15%,持续2回合;
点评:后排杀手,实测输出不低,流血按百分比,这个不错。前期挺猛的,但是听说后期不行。
甄姬
魅惑之蝶:攻击随机两个单位,造成220%+11点伤害;偷取目标5%攻击力,持续2回合;(对男性目标偷取的攻击力提高到8%);
余音绕梁:攻击单体,造成140%+7点伤害,并降低对方30%防御;
哀怨:死亡时,使击杀者获得混乱效果;
点评:用的人不多,输出将的选择太多了。三国美女人妻,袁绍的二儿媳,后又被曹丕收妾,曹操都想要,无奈被儿子抢先。据说还和曹植有暧昧,可谓迷倒众生。图片好性感,不会被和谐吧。
赵云
七进七出:攻击随机目标,每次造成80%+4点伤害;场上每有一个敌人都会让赵云额外攻击2次;
银龙逆鳞:攻击单体,造成140%+7点伤害;并提高自身闪避15%,持续2回合;
骁骑:闪避时回复10点士气;
点评:初期神将,听说后期不太亮眼。可能是因为+7后技能不突出,而且觉醒较难。话说图片还是不够帅,发型难看。
吕玲绮
赤地千里:攻击前排,造成280%+14点伤害;如果暴击,则造成额外的40%伤害;
炽火袭:攻击单体,造成140%+7点伤害;并降低目标伤害的15%;
名望:自己攻击力高于攻击目标时,普通攻击会附加差值的真实伤害;
点评:初期不显眼。但暴击率提升后,听说后期还行。吕布的闺女,不过,太萝莉了吧?这是哪个00后美工师画的?
黄盖
天地同寿:扣除自己10%兵力,攻击单体,造成450%+22点伤害;并减少对方50%的防御力和50%的技能免伤,持续2回合;【这是对孙策的护盾设计的。。。】
霹雳弹:攻击单体,造成140%+7点伤害,并提高自身20%伤害,持续2回合;
死间:每损失2%的血量,提高1%的伤害。【跟吕蒙的死战类似,但比吕蒙猛】
点评:新加的单体神将一名。所有武将中最高的攻击,450%。还减防。
张郃
千疮百孔:攻击单体,造成400%+20点伤害,如果暴击,则回复自己35点士气;
破阵击:攻击单体,造成140%+7点伤害,并提高自身暴击率15%,持续2回合;【这个跟颜良的一模一样,设计师江郎才尽了。。。】
怒涛:暴击后提高自身伤害20%,持续3回合。【与太史慈的神威类似,比神威多5%】
点评:单体攻击将太多了,他只能往后排。
马超
一骑当千:攻击单体,造成160%+8点伤害;有几率再次冲锋,自己兵力越低,额外冲锋几率越大,最多5次;
飞沙暴:攻击单体,造成140%+7点伤害,并降低目标30%防御,持续2回合;
冲锋:每次普通攻击命中目标,均提高自身伤害15%,持续2回合;
点评:玩家普遍认为是运气型武将。冲锋多了秒对方,少了挠痒痒。作为输出太不稳定。
陆逊
星火燎原:攻击全体,造成140%+7点伤害,100%命中,形成燃烧效果,每回合造成普攻的30%伤害,持续3回合;
天火降临:攻击单体,造成100%+5点伤害;成燃烧效果,每回合造成普攻30%伤害,持续2回合;
振奋:每次攻击有50%几率回复25点士气。
点评:全体攻击,火烧连营,无视闪避是亮点。+7后普攻可恢复士气。
司马懿
阴阳灭魂:攻击后排,造成230%+11点伤害;40%几率冻住目标,持续2回合;对生命值在70%以上的敌人,冰冻几率提高到50%;【神技,可以让对方冒火的士气归零】
勾魂诀:攻击单体,造成140%+7点伤害,并回复25点士气;
怒涛:暴击后提高自身伤害20%,持续3回合。【跟张郃的技能一模一样】
点评:冰冻技能公测版本有所加强,升级为神将。
贾诩
太乙生风:攻击前排,造成280%+14点伤害,提高己方攻击力最高的武将25%的攻击力,持续2回合;
阴风袭:攻击单体,造成140%+7点伤害,提高己方后排7%的攻击,持续2回合;
鼓舞:进场时,增加己方攻击最高者的20%的攻击,持续3回合;【如太史慈攻击原来5000,带贾诩后,变为6000;】
点评:少见的执着加攻击的辅助将。唯一不足是打前排,现在都是前一后二阵型居多,稍嫌失色。
貂蝉
闭月羞花:攻击全体,造成120%+6点伤害;吸收每个敌人10点士气(男性武将翻倍,20点),并将吸收的士气平分给己方武将。【包括自己】
花弄月:攻击单体,造成140%+7点伤害,并提高全体友军7%伤害;【这个没说几回合和叠加情况,实测战斗中不太容易分辨,貌似是一直有和持续叠加?那这貂蝉可谓神将了。盼高手补充】
魅色:每次普通攻击,会降低目标命中率20%,持续2回合,不可叠加。
点评:本版本的肉盾,输出,都是男性居多,27个橙将里只有6个女的,所以貂蝉这个偷取士气基本可视为20点,一次偷60士气,上场就让对方哑火一回合。同时,如果花弄月这个技能是持续叠加,那真是猛极了。
黄月英
地裂一击:攻击全体,造成120%+6点伤害,依次攻击对方前排和后排,依次偷取10,15,20点士气;
八门金锁:攻击后排,50%几率使后排士气减少25点,25%几率使其眩晕,25%几率造成140%+7点伤害;
清秀:每次普通攻击降低目标免伤5%,持续3回合,可叠加3次。
点评:偷全体士气,输出很低,个人认为偷士气的几个武将,除貂蝉外,在本版本都不强。
庞统
凤凰天翼:攻击对方攻击力最高的两个目标,造成180%+9点伤害,并30%几率沉默对方,持续2回合;
破阵击:攻击单体,造成120%+6点伤害,并提高自身暴击15%,持续2回合;【与张郃和颜良的类似,但伤害稍低】
涅槃:死亡后复活,有25%血量,上场后只可触发一次。【废话,触发多次就是打不死的小强了】
点评:沉默限制了对方两个输出,有点用,但自己输出太低;原地复活虽好,但对一个辅助来说,作用不是很明显。
于吉
乾坤圣水:攻击随机2个目标,造成230%+11点伤害,同时有20%几率混乱目标,持续2回合;
天道封魔:攻击随机1个目标,造成140%+7点伤害,并有20%几率混乱目标;
天魔:每次攻击有10%几率混乱目标。
点评:混乱、混乱、混乱!于吉与董胖子一样,在技能上有执着的追求。实测中混乱几率不算低。混乱与冰冻一样,都可以使对方士气归零,而且混乱更猛,敌人处于混乱会打自己人。
大乔
海啸风卷:攻击前排,造成280%+14点伤害;并有30%几率混乱对方,持续2回合;【比于吉几率高】
水流破:攻击单体,造成140%+7点伤害,并降低目标25点士气;
美人:每次行动完有25%几率回复自身50点士气!【回复量好高,我们知道100点士气就能放技能了】
点评:现在阵型一般都是前一后二,打前排的不太合算。大乔这大腿真粗。。。
小乔
天生丽质:单体攻击,攻击敌方士气最高的单位,造成320%+16点伤害,并偷取其30点士气。
迷魂曲:攻击单体,造成140%+7点伤害,并降低目标25点士气;【跟她姐姐的技能一样,另起了个名字而已。。。】
追思:每次普通攻击有35%几率降低目标25点士气。
点评:偷取30点士气可以延缓一下对方,但比冰冻和混乱差。
打前排:贾诩、吕玲绮、大乔、吕蒙
打后排:姜维、司马懿、华雄
打全体:孙策、陆逊、貂蝉、黄月英、李典、赵云(随机)
随机两个:庞统、于吉、甄姬
其余单体。
个人认为武将选择:
防御:魏延、孙策、姜维、董卓
【魏延是全体减伤,有担当,有大将风度,所以我把他排第一;孙策觉醒困难,需要单独的觉醒之魂;姜维更像一个辅助型武将;董卓靠几率,不够稳定】
攻击:夏侯惇、太史慈、黄盖、陆逊、赵云
【夏侯的秒杀可以短时间内砍掉一个对手,哪怕对战力差距较大的也无所谓,这是个不畏强敌的神将,所以我把他排第一;太史慈无视闪避和免伤,稳定输出;黄盖攻击最高武将;陆逊,关键是命中率100%,觉醒后还不错;赵云是群攻,装备好的话,效果不错,后期特点不足,靠闪避了,而且觉醒困难,谨慎选择】
辅助:司马懿、贾诩、于吉、貂蝉
【司马懿的冰冻,贾诩后期按百分比加攻击,貂蝉的偷全体士气20点和全体加伤,于吉的执着混乱,各有千秋。但司马冰冻几率高,所以我把他排名第一。貂蝉体质较弱,需要较大资源投入】